Bryant, R.E所著的这本Computer Systems: A Programmer's Perspective,在国内翻译为《深入理解计算机系统》,由中国电力出版社2004出版,应该算是一本重量级的书了。从同学推荐到今天看完,足足花了有5个月的时间,虽然看得不深,但总的感觉还是不错,在这里就对它作一个总结吧。 Computer Systems表明这本书讲解的是计算机系统知识,但A Programmer's Perspective却又告诉我们它与其它书籍的不同之处,便是从程序员的角度,即偏向软件的角度,而不过多地涉及硬件内容。计算机系统本身就是一门涉及面广,内容繁多的学科,这本书不可避免地从各个角度讲解了这些内容。下面以我个人的观点进行一些总结。 第1章:计算机系统漫游 主要是对全书内容作了一个简要的概括。 第2章:信息的表示和处理 这一章主要讲解了整数与浮点数。虽然对于整数我们已经很熟悉了,但是在实际中仍会犯下各种各样的错误,书中对不同整型数间的转换及运算作出了很详细的论述。浮点数似乎一直是计算机书籍里不愿涉及的话题,对于想了解浮点数表示及浮点数运算的人来说,这部分关于浮点的描述可以作为一个很好的起点。 第3章 程序的机器级表示 对于任何一个希望了解底层的人来说,这一章可说是相当精彩的。本章主要讲解了IA32的指令集,因此以汇编为主,在控制流指令部分还将C语言及对应的汇编形式进行了对照,在调用部分还详细讲解了本地栈。最后为对浮点感兴趣的人准备了IA32中用于处理浮点的指令集。 第4章 处理器体系结构 这一章是本书中最接近硬件的部分了,从设计一个简单的处理器Y86出发并逐步完善它,一步步地引导读者理解处理器体系结构。虽然我们可能永远也不会自己设计处理器,但了解它是何工作的能有助我们理解整个计算机系统是如何工作的,比如对程序优化就很有帮助。本章首先给出了Y86的指令集,并使用一种硬件描述语言HCL对硬件的逻辑结构进行了描述,然后将指令分成取指、译码、执行、访存、写回、更新PC六个阶段,给出了每条指令的每一部分的操作内容,并对每一部分的硬件实现分别进行了讨论。显然,这种顺序的实现过程是低效的,本章的后面部分便围统着流水线的实现以及遇到的问题展开了论述。 第5章 优化程序性能 本章介绍了一些代码优化的内容,如前面所说,只有理解了处理器系...
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